Come si è evoluto il controller PlayStation da PS1 a PS5

Nello stesso momento in cui Sony ha creato la prima console PlayStation, l’azienda ha anche rotto gli schemi con il suo control pad. La forma unica e il design ergonomico del joypad PlayStation lo hanno cementato come uno dei controller più iconici nella storia dei giochi.

Quindi, in questo articolo, diamo uno sguardo a tutti i controller PlayStation rilasciati fino ad oggi, incluso il nuovo controller PlayStation 5. Unisciti a noi per esplorare la storia dei giochi mentre tracciamo l’evoluzione del controller PlayStation dalla PS1 alla PS5.

Cosa è rimasto costante nel tempo?

Ci sono una serie di funzionalità condivise da tutti i control pad della PlayStation. Abbiamo la configurazione dei pulsanti di azione e le loro note etichette geometriche; un triangolo verde, un cerchio rosso, una croce blu e un quadrato verde.

I pulsanti di azione sono sempre stati sul lato destro del controller. Il lato sinistro presenta i pulsanti direzionali e la parte superiore del pad presenta due pulsanti sulla spalla su entrambi i lati. Lo spazio tra il D-pad e i pulsanti di azione contiene sempre i pulsanti Start e Seleziona .

Ovviamente abbiamo anche le impugnature. Questi non sono quasi cambiati nel tempo e rimangono una delle cose che rendono il pad di controllo della PlayStation così riconoscibile. Sono progettati per rendere il pad più facile e comodo da tenere.

Il controller PlayStation originale (1994)

La prima iterazione dell’interfaccia era conosciuta, semplicemente, come il controller PlayStation. È disponibile in PlayStation Grey, corrispondente al colore della console originale. È stato configurato come descritto nella sezione precedente, con un logo Sony PlayStation sopra i pulsanti Start e Seleziona.

Il primo controller PlayStation differisce dai suoi successori in quanto è l’unico pad a non avere le levette. Era anche un controller cablato, che si inseriva nella parte anteriore della PlayStation in una porta controller appositamente progettata; una caratteristica abbandonata nelle successive modifiche del joypad.

Questo controller ha subito una o due varianti, con un aumento delle sue dimensioni e la lunghezza del cavo sono due dei miglioramenti apportati da Sony.

Il doppio controller analogico (1997)

Questo è stato un successore piuttosto breve del controller PlayStation, ma ha aperto la strada a grandi cose nelle future generazioni dell’interfaccia. Nel 1997, il doppio controller analogico ha aggiunto le levette all’equazione, che da allora sono rimaste parte integrante dei controlli della PlayStation.

Queste levette analogiche sono state utilizzate, come ci si potrebbe aspettare, per giocare a giochi compatibili con l’analogico. Puoi alternare tra l’utilizzo del D-pad da solo (modalità digitale), l’utilizzo delle levette analogiche (modalità analogica) o l’emulazione del joystick analogico PlayStation (modalità Flightstick analogico).

Il ciclo è stato ottenuto premendo il pulsante analogico appena aggiunto, situato centralmente sotto i pulsanti Start e Select, tra le levette. Il Dual Analog è stato interrotto nel 1998 a causa della sua mancanza di funzione di vibrazione.

È possibile differenziare il Dual Analog dal successore (il DualShock) perché le sue levette analogiche non hanno impugnature in gomma sulla parte superiore. Invece, hanno una rientranza per coppa il pollice.

Il controller DualShock (1998)

Il DualShock ha subito numerosi cambiamenti, in termini di forma e funzione, e persino nella stilizzazione del suo nome.

Con le levette analogiche ora una delle preferite dai fan di PlayStation, erano qui per rimanere con il primo DualShock. Tuttavia, ora incorporavano anche altri due pulsanti di azione; premendo le levette finché non hanno cliccato si eseguono le azioni L3 (sinistra) e R3 (destra) in un gioco.

Questo è stato il primo dei controller PlayStation a vantare un feedback di vibrazione (è stato stampato per il povero vecchio Dual Analog prima che quella funzione fosse accantonata al di fuori del Giappone). Come i suoi due predecessori, era un control pad cablato ed è stato rilasciato per la PlayStation originale, in un colore grigio abbinato.

Il DualShock aveva impugnature più lunghe rispetto al Dual Analog in scatola. Questi contenevano i motori di vibrazione che danno al DualShock il suo rombo, che si verifica in risposta agli eventi sullo schermo.

Sebbene compatibile con la PS2, non funzionava con alcuni giochi (sebbene funzionasse con i giochi PS1 retrocompatibili).

Il controller DualShock 2 (2000)

Le cose hanno iniziato a cambiare con l’introduzione del DualShock 2. In primo luogo, è stato rilasciato insieme alla seconda console di Sony, la PlayStation 2. A parte questo, ha ben poco da raccontare in termini di differenze rispetto al suo predecessore.

Tuttavia, è stato il primo controller PlayStation a deviare in termini di colorazione predefinita. Il DualShock 2 è disponibile in un nero lucido, facendolo sembrare un po ‘più fresco nel processo. Naturalmente, i modelli precedenti erano stati rilasciati in varie plastiche trasparenti e simili, ma le versioni di base erano sempre grigie.

Di nuovo, era cablato e ancora una volta aveva la stessa configurazione dei pulsanti Start, Select e Analog dei due controller PlayStation precedenti. Tuttavia, ha aggiunto funzionalità analogiche ai pulsanti di azione, rendendoli sensibili alla pressione.

Il controller Sixaxis (2006)

Sony ha brevemente abbandonato la nomenclatura DualShock quando ha rilasciato la PS3. Con esso, l’azienda ha fornito in bundle il suo controller più recente e migliore; il Sixaxis. Meglio, perché? Perché era wireless, ovviamente!

Questa era la prima volta che i giocatori non richiedevano una connessione cablata alla loro PlayStation. Con questo, porta i suoi problemi, tuttavia, come il tuo controller che esaurisce il succo durante un momento cruciale su Battlefield. Puoi collegarlo con un cavo da micro-USB a USB, ora il cavo di ricarica preferito per Sony.

Il Sixaxis era anche sensibile al movimento. Ciò significava che potevi controllare alcuni elementi di un gioco (come il bilanciamento su un registro in Uncharted, per esempio) semplicemente inclinando il pad. Per questo motivo, non ha vibrato. Chiaramente, Sony non aveva imparato la lezione dal Dual Analog. Tuttavia, ha lasciato cadere il pulsante analogico.

Al suo posto c’era il tasto home, indicato dal simbolo PlayStation. Viene utilizzato per uscire da un gioco e tornare alla schermata principale di PlayStation.

Il controller DualShock 3 (2007)

Rendendosi conto (di nuovo) che i joypad rombanti erano importanti per i giocatori, Sony fece marcia indietro e introdusse il DualShock 3 per PS3. Questo era quasi esattamente lo stesso del Sixaxis in ogni modo, ad eccezione dell’introduzione del Force Feedback e delle parole DualShock in alto.

Force Feedback era la versione di Sony del feedback tattile che era stato visto con il DualShock 2. I suoi controlli, le capacità wireless e la ricarica da micro-USB a USB sono rimasti gli stessi.

Il DualShock 3 ha anche mantenuto la sensibilità al movimento presente con il Sixaxis. Alla fine, Sony era su un vincitore e aveva scoperto il perfetto equilibrio tra controllo e interazione.

Il controller DualShock 4 (2013)

Il DualShock 4 è stato rilasciato insieme alla PlayStation 4. Questo era simile al DualShock 3, ma con molte differenze importanti. I suoi controlli generali sono rimasti gli stessi, con le levette analogiche ancora presenti. Ha anche portato avanti la tecnologia di rilevamento del movimento e il feedback tattile delle sue versioni precedenti.

La prima grande differenza è il touchpad capacitivo che domina il centro anteriore del pad. Questo è in grado di rispondere a due tocchi simultanei, oltre ad assumere varie funzioni dei pulsanti (il controller si rimappa per utilizzare il touchpad come pulsanti Start e Seleziona durante i giochi PlayStation Now ).

La seconda grande differenza è la barra luminosa in alto, che si illumina in risposta a determinate condizioni, ad esempio quando il controller è in carica o acceso. Rappresenta anche giocatori diversi sulla stessa console con un colore diverso. Funziona anche con la PlayStation Camera , indicando al dispositivo dove si trova il controller.

Hai anche un jack per cuffie in grado di fornire audio stereo. Puoi collegare qualsiasi cuffia o auricolare cablata da 3,5 mm al controller DualShock 4 e usarli per ascoltare il gioco anziché il tuo sistema home theater.

Anche la porta Extension è una nuova funzionalità del DualShock 4, che consente il collegamento con diversi auricolari, caricabatterie e una tastiera in miniatura che si collega al controller PS4.

Infine, hai aggiunto i pulsanti Opzioni e Condividi. Questi hanno aperto diversi menu su PS4. Opzioni, come ci si potrebbe aspettare, apre un menu di opzioni. Il pulsante Condividi apre una raccolta di strumenti per aiutare a condividere il tuo gameplay, sia tramite streaming che tramite screenshot.

Il controller DualSense (2020)

E così arriviamo al controller DualSense. Questo è il controller PlayStation fornito con PlayStation 5. La prima cosa che noterai del pad è la colorazione; bicolore bianco e nero in tinta con la console.

Il fattore di forma rimane abbastanza simile al DualShock 4. La forma è cambiata leggermente, ma non molto. Una bella aggiunta estetica è la retroilluminazione blu per il touchpad capacitivo.

Il DualSense dispone anche di un pulsante Crea al posto del pulsante Condividi del modello precedente. I giocatori sono anche in grado di comunicare con altri giocatori semplicemente utilizzando il microfono interno del DualSense, indipendentemente dalle cuffie.

Il DualSense utilizza anche un ingresso USB Type-C ( che cos’è USB Type-C? ) Per la ricarica, rimuovendo la micro-USB obsoleta del DualShock 3 in poi.

La storia del controller PlayStation

Ce l’abbiamo. Cinque generazioni di controller PlayStation hanno portato gioia ed eccitazione a persone di tutto il mondo e, si spera, Sony non ha intenzione di fermarsi presto. Per ora, possiamo divertirci tutti a prendere confidenza con la PlayStation 5.